Avec du Python/Jython comme langage de programmation, NodeBox profite ainsi de ses avantages : syntaxe puissante, compilateur en temps réel, librairies à profusion, communauté active, etc...
Pour de la création interactive, il suffit donc d’y ajouter une librairie OSC et d’y créer le comportement interactif que l’on veut.
Voici un lien vers un projet NodeBox dans lequel une manette Wii sert d’interface pour une création interactive:
http://nodebox.net/code/index.php/WiiDraw
Jetez aussi un oeil sur la version 1 de NodeBox qui est disponible que pour Mac en Python pur: http://nodebox.net
Les éditeurs NodeBox, ont voulu dans la version 2 faire un GUI nodal mais aussi de le rendre multi-plateforme en y intégrant du Java. Ainsi NodeBox 2 est aussi disponible pour windows.
Arteractive travaille déjà sur un nouveau projet qui va utiliser cet outil.
Par ailleurs, nodebox peut être coupler avec d’autre logiciel dont le très populaire Blender. Voici un exemple basique de ce qui y est possible:
http://blendersushi.blogspot.com/2011/11/nodebox-2-into-blender-for-procedural.html